2018, Tom 26 Nr 2
Stały URI dla kolekcjihttp://hdl.handle.net/11652/3829
Przeglądaj
1 wyniki
collection.search.results.head
Pozycja The Use of Heuristic Algorithms: A Case Study of a Card Game(Wydawnictwo Politechniki Łódzkiej, 2018) Lichy, Krzysztof; Mazur, Marcin; Stolarek, Jan; Lipiński, PiotrIn this paper we introduce the results of an experiment consisting in the creation of artificial intelligence using the heuristic algorithm Monte Carlo Tree Search and evaluation of its effectiveness in the card game Thousand.